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Fiche pédagogiaue
6 - L'ALIBI
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Activité
:
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Vérifier l'alibi d'une
personne suspect |
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Objectif
:
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Pratique de
l'interrogation,
des temps ... |
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Niveau
:
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Moyen
+ |
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Matériel
:
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Aucun |

Vous trouverez
différentes variantes de ce jeu dans certains livres d'activités de classe.
Je vous conseille malgré tout celui-ci : "Jeux et activités
communicatives dans la classe de langue" de François Weiss, éditions
Hachette, 1983 ISBN 2-01-015788-5
CONSIGNES
-
Un crime a été
commis hier entre 20h00 et 0h00. Tous les élèves de la classe sont
suspects (vous pouvez inventer une petite histoire afin de motiver les
étudiants).
-
Former des groupes de
deux et demander aux étudiants d'imaginer comment ils ont passé la
soirée.
-
Ne pas avoir
d'activités qui dépasse 1 heure !
-
Donner un maximum de
détails (s'ils ont bu un verre dans un bar, indiquez le nom du bar, qui a
payé et comment, la tenue du serveur ...).
-
Écrire l'emploi du
temps sur une feuille
-
Laisser 5 minutes pour
mémoriser les détails et les horaires.
-
Ramasser les feuilles.
DÉROULEMENT
-
Lorsque le travail est
fini, on demande à un groupe d'être suspect. Le reste de la classe se
transforme en policiers avec l'alibi des suspects sous les yeux.
-
L'un des suspects sort
de la classe.
-
Les policiers posent
des questions précises pour vérifier l'alibi du suspect (ils ont droit
de prendre des notes).
-
Lorsque ce travail est
fini, vous pouvez faire entrer la seconde personne (débrouillez-vous pour
qu'il n'y ait aucune communication possible entre les suspects) et
recommencer l'interrogatoire.
-
Quand tout est fini
demander aux policiers s'ils sont coupables ou innocents (argumenter).
-
Vous pouvez maintenant
passer à un autre groupe.
VARIANTE
Afin d'épicer un
peu le jeu, je pose toujours la première question. Cela me permet d'orienter
ou de relancer l'interrogatoire selon le niveau des étudiants. J'utilise
aussi ce concept de jeu pour des activités sur le passé composé du type :
Vous êtes en retard au travail et vous devez imaginer une excuse pour ne pas
être renvoyé ...
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